Jules Bayonne
Environement Artist 3d Modeler @Antimatter Ind
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WORK HISTORY
Environement Artist 3d Modeler @Antimatter Ind
Montpellier, FR
I’m excited to share my latest 3D environment project, built with a strong focus on procedural generation. This project showcases my skills with tools like Houdini, Unreal Engine, ZBrush, 3DS Max, Substance, and Speedtree. My goal was to create immersive and optimized environments for video games.Check it out on my ArtStation page: https://lnkd.in/gHh6XzyR
EDUCATION
Objectif 3D
Environement artist / modeler
Saint Josèphe AVIGNON
2 Onde, Études Générales
Collège Immaculée conception Aubenas
Diplôme national du brevet des collèges, Études générales
Vatel Switzerland
MBA Management international hotelier
Medicis Alternance
BTS NRC, Négociation relation client
Lycée Jules Froment
Baccalauréat, Science & techniques de la gestion Spé Marketing
IFOCOP
RNCP II, Développement web JAVASCRIPT Fullstack
Saint Francois Régis Montpellier
Ecole Primaire, Études générales
ABOUT JULES BAYONNE
Créateur d’assets 3D sci-fi : props, véhicules, environnements et armes. Je crée des props, véhicules, environnements et weapons, pour donner vie à des univers sci-fi immersifs et cohérents. Pour moi, la science-fiction n’est pas qu’une esthétique : c’est une manière de réunir créativité, storytelling et technologie. Cette vision m’a naturellement conduit à fonder Antimatter Industries — un studio basé sur des valeurs fortes : Créativité → des designs originaux et marquants Accessibilité → des assets simples à intégrer, pour indés comme pour studios Qualité → optimisés pour le temps réel et la cinématique Univers → chaque création fait partie d’une histoire plus vaste Partage → impliquer la communauté et montrer les coulisses Explorons ensemble de nouvelles opportunités de création & découvrez en plus sur Antimatter Industries.
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