Alexis Rollin
Ingénieur Logiciel Ar Vr @Capgemini
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WORK HISTORY
Ingénieur Logiciel Ar Vr @Capgemini
Montbonnot-Saint-Martin, FR
Conception et développement de logiciels en environnement AGILE, avec spécialisation dans les logiciels de Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle. La liste détaillée des projets est la suivante - Conception et développement de 2 logiciels de formation en Réalité Virtuelle pour Windows et casque HTC Vive 2 avec Unity 3D et OpenXR en C#- Développement d’une API embarquée dans un Raspberry Pi capable de récupérer et modifier les états d\'appareils connectés et connexion de l\'API avec un Digital Twin en VR. L\'API a été réalisée en Python avec FastAPI, et l\'environnement technique comprend également Docker pour intégration de l\'API sur la carte, un noyau en C++ pour accéder à des éléments bas-niveau de la carte et l\'utilisation du protocole gRPC pour assurer la communication entre le noyau et l\'API. Le Digital Twin a quant à lui été réalisé sous Unity 3D avec OpenXR en C#- Développement d’une application Desktop, iOS, Android et HoloLens de Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle d’aide à la maintenance, paramétrable pour tout type d\'infrastructure. En plus de l\'application réalisée sous Unity 3D, l\'environnement technique comprend également un Backend.Net qui communique avec une base de données SQL.
EDUCATION
Polytech Grenoble
Diplôme d'ingénieur, Informatique
Lycée Champollion
Baccalauréat S
Polytech Grenoble
Classes Preparatoires Intégrées, Informatique
ABOUT ALEXIS ROLLIN
Ingénieur Logiciel AR/VR
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