Zyad Othman
Ingénieur Logiciel & Réseau @Code Lab
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WORK HISTORY
Ingénieur Logiciel & Réseau @Code Lab
Marseille, FR
En tant qu’ingénieur logiciel et réseau chez Code-Lab, j’ai conçu et développé une architecture complète permettant l’interaction entre un jeu Unity et des agents externes.Développement Unity : création d’environnements de jeu interactif servant de base aux expérimentations.Client C# intégré à Unity : mise en place d’un module client assurant la communication réseau entre le jeu et le serveur distant.Serveur C++: conception et implémentation d’un serveur performant capable de gérer les connexions multiples, de recevoir des scripts et de transmettre des instructions au jeu.Interpréteur Python : développement d’un interpréteur permettant d’exécuter et de traiter dynamiquement des scripts Python reçus, traduits en commandes compréhensibles par l’agent dans Unity.Ce rôle combinait ainsi développement logiciel, mise en place de protocoles réseau et intégration multi-technologies (Unity, C#, C++, Python), avec un fort accent sur la robustesse, la performance et l’interopérabilité.
EDUCATION
Inha University 인하대학교
Master's degree, Software and Security Engineering
EPITECH - European Institute of Technology
Expert en ingénierie logicielle, Programme Grande Ecole
ABOUT ZYAD OTHMAN
Étudiant en 5ème année à EPITECH Marseille dans le cadre du Programme Grande École (PGE),…
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