Yannick Quer

Associate Graphic Technical Director @Ubisoft Montréal

Montreal, QC, CA
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WORK HISTORY

Apr 2013 — Present

Associate Graphic Technical Director @Ubisoft Montréal

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CA

Projet non-annoncé (Mai 2021)- Assassin\'s Creed Valhalla (Mars 2020-Novembre 2020)- Projet non-annoncé (Avril 2019 - Décembre 2019)- Rainbow Six: Siege (Décembre 2014 - Avril 2019)- Mighty Quest for Epic Loot (Septembre 2013 - Décembre 2014)- Assassin\'s Creed IV: Black Flag (Avril 2013 - Septembre 2013)

EDUCATION

2004 — 2006

ISART Digital

Infographie Broadcast 3D

SKILLS

KinectUv MappingWiiOcclusionXbox OneInfographieAdobe PhotoshopVideo GamesDéveloppement De Jeux3dAutodesk Motionbuilder3d ModelingProp CreationSpecularityMudboxXbox 360PerforceSimplygonAngelscriptLow Poly ModelingGamebryoNintendo DsTextureEnvironment ArtPolygon ModelingMarmosetPhotoshopNormal MappingWii U3d Studio MaxPlaystation 3BinkJeux InformatiquesJeux Vidéos

ABOUT YANNICK QUER

Travailleur, motivé, d\'une nature curieuse avec un esprit d\'analyse, j\'ai déjà montré mes aptitudes à apprendre rapidement et à m\'adapter à des environnements inconnus. J\'assume mes responsabilités et aime les nouveaux challenges. Habitué à travailler sous pression, je sais organiser mon temps et mes ressources pour faire en sorte que les délais soient respectés. Opérationel aussi bien en tant qu\'individu qu\'au sein d\'une équipe, je sais interagir avec des personnes de tous niveaux. Très polyvalent, je sais utiliser nombreux outils graphiques, et continue à en apprendre durant mon temps libre.

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