Valeria Sciuto

Cg Artist @Tecma Solutions S.P.A

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WORK HISTORY

Sep 2021 — Present

Cg Artist @Tecma Solutions S.P.A

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Milan, IT

EDUCATION

2014 — 2016

Politecnico di Torino

Laurea Magistrale LM

2010 — 2014

Politecnico di Torino

Architettura

2005 — 2010

Liceo artistico Benedetto Alfieri

Maturità Disegno Industriale. Progetto Michelangelo

SKILLS

RevitIllustratorFotografia DigitaleMicrosoft ExcelIndesignInterior DesignAutocadAdobe Creative SuiteVrayAdobe IllustratorSocial MediaPowerpointRenderingFotografia Di EventiModellazione 3dMarvelous DesignerMaxon Cinema 4dMicrosoft PowerpointAdobe PhotoshopMicrosoft WordPhotoshopFotografiaSketchupMicrosoft Office

ABOUT VALERIA SCIUTO

L’architettura è un fatto d’arte, un fenomeno che suscita emozione, al di fuori dei problemi di costruzione, al di là di essi. La Costruzione è per tener su: l’Architettura è per commuovere.\" Le Corbusier Quando ho letto per la prima volta le parole di Le Corbusier ho capito di aver trovato la chiave di Volta per il mio percorso di formazione: l’architettura come forma d’arte per suscitare emozioni. Ho conservato questa frase durante gli anni di studio al Politecnico di Torino, laureandomi nel 2016 in Architettura e maturando interesse e competenze per la modellazione 3D e la computer grafica, e sviluppando parallelamente la grande passione per la fotografia, che ha ampliato notevolmente il mio sguardo, la cura dei particolari e la mia vena creativa. Ho mosso i primi passi all’interno di Sketchup per poi avventurarmi, grazie ad un workshop svolto in Università, nella sperimentazione di Cinema 4D e Vray, programmi con cui ho avuto la possibilità di crescere ed ottenere risultati soddisfacenti, ma non abbastanza per avvicinarmi al concetto espresso in modo semplice e non superficiale, da Le Corbusier. Svolgendo alcune ricerche mi sono imbattuta nel blog di Angelo Ferretti, scoprendo il corso “Archviz 6Days-Full immersion”, tenuto in varie città italiane, al quale ho partecipato entusiasta. Alla Masterclass, ho approfondito le potenzialità dell’illustrazione 3D, le fasi di modellazione e di render, definendo maggiormente lo sguardo artistico, legato alla fotografia. Oggi il cammino continua, sperimentando sempre nuove strade attraverso l’utilizzo di software come 3D Studio Max combinato a Vray o Corona, mettendomi in gioco ogni volta verso una nuova sfida.

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