Théodore Labyt
Producer @Bright
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WORK HISTORY
Producer @Bright
Paris, FR
JOLIBRAIN- Reprise intégrale du projet : Audit des éléments existants, amélioration de la qualité globale du jeu et mise en place de stratégies pour optimiser le RpD- Game Design & équilibrage : Amélioration de la LTV, suivi de l’équilibrage et benchmarks approfondis des pratiques sur les jeux concurrents- Management de la production : Gestion des milestones, supervision des livrables et coordination d’équipes (programmeurs, artistes, etc.)- Structuration des pipelines : Mise en place des outils et processus de production (JIRA, documentation, organisation, tracking)- Recrutement et leadership : Constitution et supervision de l’équipe complète en charge du développement- Live Operations : Suivi des datas, analyse des performances et identification des axes d’amélioration pour optimiser les KPIs- Relation client : Accompagnement stratégique des partenaires sur les processus de production et les objectifs du projet.
ABOUT THÉODORE LABYT
Passionné par le jeu vidéo, le management et la gestion de projet, je suis motivé par…
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