Théo Iparraguirre

Intervenant Unreal Engine 5 @Ecv - École De Création Visuelle

Paris, FR
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WORK HISTORY

Jan 2026 — Present

Intervenant Unreal Engine 5 @Ecv - École De Création Visuelle

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Ville de Paris, FR

EDUCATION

2020 — 2022

ISART DIGITAL Paris

Master, Game Art

2015 — 2016

Collège et Lycée Episcopal de Zillisheim

Baccalauréat, Littéraire

2016 — 2017

IUT De Mulhouse

Communication numérique et média / multimédia

2017 — 2020

ISART DIGITAL Paris

Bachelor - Game Art

ABOUT THÉO IPARRAGUIRRE

Artiste 3D et Visual Designer passionné par la narration visuelle et la création d’univers immersifs.Spécialisé en Character Art temps réel (sculpting, texturing, lighting, intégration Unreal Engine 5) et en direction artistique, j’explore les liens entre émotion, design et storytelling.Diplômé d’un Master en Game Art à ISART Digital, j’ai également conduit un projet de recherche à la Tokyo University of Technology sur l’art de la peur dans les jeux vidéo, analysant comment la direction artistique influence les émotions du joueur.Mon parcours m’a permis de collaborer avec des studios et créateurs internationaux (DONTNOD, Nin-Ja Company, Thales, LB Productions) sur des projets de jeux vidéo, de publicité et de création audiovisuelle.Toujours curieux d’explorer de nouvelles façons de raconter des histoires visuelles à travers la 3D, je cherche à mêler esthétique, technique et émotion dans chacun de mes projets. Objectif : contribuer à des projets où esthétique, narration et technique se rencontrent, dans le jeu vidéo, l’animation, la publicité 3D, la mode digitale, l’architecture visuelle ou tout univers interactif et artistique. Disponible pour des collaborations freelance ou en studio (Paris / Remote). Portfolio :

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