Théo Iparraguirre
Intervenant Unreal Engine 5 @Ecv - École De Création Visuelle
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WORK HISTORY
Intervenant Unreal Engine 5 @Ecv - École De Création Visuelle
Ville de Paris, FR
EDUCATION
ISART DIGITAL Paris
Master, Game Art
Collège et Lycée Episcopal de Zillisheim
Baccalauréat, Littéraire
IUT De Mulhouse
Communication numérique et média / multimédia
ISART DIGITAL Paris
Bachelor - Game Art
ABOUT THÉO IPARRAGUIRRE
Artiste 3D et Visual Designer passionné par la narration visuelle et la création d’univers immersifs.Spécialisé en Character Art temps réel (sculpting, texturing, lighting, intégration Unreal Engine 5) et en direction artistique, j’explore les liens entre émotion, design et storytelling.Diplômé d’un Master en Game Art à ISART Digital, j’ai également conduit un projet de recherche à la Tokyo University of Technology sur l’art de la peur dans les jeux vidéo, analysant comment la direction artistique influence les émotions du joueur.Mon parcours m’a permis de collaborer avec des studios et créateurs internationaux (DONTNOD, Nin-Ja Company, Thales, LB Productions) sur des projets de jeux vidéo, de publicité et de création audiovisuelle.Toujours curieux d’explorer de nouvelles façons de raconter des histoires visuelles à travers la 3D, je cherche à mêler esthétique, technique et émotion dans chacun de mes projets. Objectif : contribuer à des projets où esthétique, narration et technique se rencontrent, dans le jeu vidéo, l’animation, la publicité 3D, la mode digitale, l’architecture visuelle ou tout univers interactif et artistique. Disponible pour des collaborations freelance ou en studio (Paris / Remote). Portfolio :
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