Pascal Michel

Architecte Logiciels @Moment Factory

Montreal, QC, CA
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WORK HISTORY

Feb 2024 — Present

Architecte Logiciels @Moment Factory

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Montréal, CA

EDUCATION

2009 — 2010

Université du Québec à Chicoutimi

Certificat en animation 3D et design numérique

2010 — 2012

Université du Québec à Chicoutimi

Baccalauréat en animation 3d et design numérique, concentration jeu vidéo

2003 — 2005

Université Laval

Baccalauréat

2007 — 2008

Collège Bart

Attestation d'études collégiales

SKILLS

Mental RayTexturingZbrushTouch DesignerAfter EffectsUnreal Development KitNukePhotoshopMaya3d Studio MaxUnity3d

ABOUT PASCAL MICHEL

Après 11 ans à agir au sein de Moment factory en tant que développeur créatif Unity, dont 5 ans en tant que chef d\'équipe de l\'équipe des développeurs créatifs. J\'ai pris la décision de délaisser le côté gestion d\'équipe pour me concentrer d\'avantage sur la technologie. J\'oeuvre maintenant depuis février 2024 à titre d\'Archtecte Logiciel. Mon rôle consiste à définir les différentes composantes logicielles qui seront utilisés dans le contexte de nos différentes installations interactives, prévoir les embuches et s\'assurer de dissiper au maximum les incertitudes technologies. Je travail également activement à définir et mettre en place les stratégies de déploiement et de maintenance pour certains de nos produits ainsi que de mettre en place les processus d\'assurance qualité.

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Pascal Michel — Architecte Logiciels at Moment Factory in Montreal, QC, CA | Unifers