Pascal Michel
Architecte Logiciels @Moment Factory
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WORK HISTORY
Architecte Logiciels @Moment Factory
Montréal, CA
EDUCATION
Université du Québec à Chicoutimi
Certificat en animation 3D et design numérique
Université du Québec à Chicoutimi
Baccalauréat en animation 3d et design numérique, concentration jeu vidéo
Université Laval
Baccalauréat
Collège Bart
Attestation d'études collégiales
SKILLS
ABOUT PASCAL MICHEL
Après 11 ans à agir au sein de Moment factory en tant que développeur créatif Unity, dont 5 ans en tant que chef d\'équipe de l\'équipe des développeurs créatifs. J\'ai pris la décision de délaisser le côté gestion d\'équipe pour me concentrer d\'avantage sur la technologie. J\'oeuvre maintenant depuis février 2024 à titre d\'Archtecte Logiciel. Mon rôle consiste à définir les différentes composantes logicielles qui seront utilisés dans le contexte de nos différentes installations interactives, prévoir les embuches et s\'assurer de dissiper au maximum les incertitudes technologies. Je travail également activement à définir et mettre en place les stratégies de déploiement et de maintenance pour certains de nos produits ainsi que de mettre en place les processus d\'assurance qualité.
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