Moran Bourlet

Développeur Logiciels @Saint-Gobain

Compiègne, FR
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WORK HISTORY

Jan 2024 — Present

Développeur Logiciels @Saint-Gobain

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Amélioration et développement des systèmes de suivi de la performance industrielle, quelques développement clé - Intégration avec RabbitMq et adoption génerale du messaging- Intégration avec stack Azure (Azure Service Bus / CosmoDb) en parallèle d\'un stack serveur interne- Migration de projets.Net 4.8 vers.Net Core 8- Adoption de la DI proposée par.net core pour déploiement facilité entre nos différents environnement serveur- Optimisation / recettage et nouveaux développements

EDUCATION

2011 — 2013

Lycée Madeleine Michelis

Classe Préparatoire - ECE, Économie

2008 — 2011

Lycée Gay Lussac

Bachelor's degree, Economics

2015 — 2016

ESC Rennes & INSA Rennes

Master of Science (MSc), Entrepreneuriat & Management de l'innovation

2015 — 2015

Ryerson University

Exchange semester, Entrepreneurship & Innovation Management

2013 — 2016

Rennes School of Business

Diplôme grande école

SKILLS

DjangoProgrammation WebTravail D'équipeVenteMicrosoft OfficeSalesApplications MobilesTeamworkManagementCommunicationMysqlCommunication SkillsJavaGestion De ProjetRéseaux SociauxPhp4/5Project ManagementAsp.net MvcMicrosoft WordDéveloppement D’applications WebJavascriptProgrammationAnglaisMicrosoft ExcelMarketingEnglishPythonHtmlWordpressDéveloppement Pour AndroidTravail D’équipe.net FrameworkC#Website DevelopmentCss

ABOUT MORAN BOURLET

Expériences & Stack- Back (C#.Net 8 et moins; SignalR; EntityFramework)- Front (React; Redux; D3; htmx; Typescript)- API (création d\'API ou utilisation d\'API)- Messaging (RabbitMQ / Azure Service Bus)- Administration de serveur et fine-tune (Windows Server; IIS; MySQL)- Administration cloud Azure (Azure AD; Office 365; gestion de ressource Azure)- Lead (Montée en compétence, bonnes pratiques versioning git)- Conception d\'application 3D & de jeux vidéos (Unity C#/ Unreal Engine C++)- Modélisation 3D, animation, texturing (Blender / Substance Painter / Quixel)- POC sous Raspberry / Arduino; bases d\'électroniquePassionné de programmation depuis 2011, j\'ai appris les bases en autodidacte.J\'ai ensuite été développeur & lead dev chez Saint-Gobain pendant 6.5 ans et j\'ai travaillé sur des outils web temps-réel de suivi de la performance industrielle (déployé mondialement dans le groupe). En parallèle, j\'ai crée mon entreprise en 2020 et je me lance en Janvier 2024 à 100% en indépendant. Joueur puis concepteur de jeu vidéo, j\'ai une activité secondaire de création d\'expérience 3D

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