Marie Husson

Animatrice Pro @La Fresque Du Numérique

Nantes, FR
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WORK HISTORY

Dec 2021 — Present

Animatrice Pro @La Fresque Du Numérique

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Nantes, FR

EDUCATION

2000 — 2003

Ecole Du Louvre, Paris

1er cycle, Histoire de l'art - Spécialisation dans l'histoire des arts d'Afrique

1997 — 2000

ESSEC Business School

ESSEC, Marketing / gestion du marketing, général

2018 — 2019

GOBELINS Paris

Master 2 (M2), Directeur de Projet Digital / UX Manager

2004 — 2004

University of Paris I: Panthéon-Sorbonne

Classes préparatoires Concours de Conservation INP, Histoire de l'art

ABOUT MARIE HUSSON

Depuis 25 ans, j’explore le vaste monde du digital. Parfois architecte, souvent exploratrice ou artisane, mais toujours engagée, j’ai accompagné de nombreux projets dans des secteurs aussi variés que le digital learning, l’e-commerce, la santé et le bien-être, le marché de l’art, la décoration, la mode, la danse, la presse pour enfants, l’optique, les mobilités douces,…dans des grands groupes internationaux, des entreprises familiales et des start-up. Fondamentalement curieuse, j’adore apprendre! Je cumule ainsi tout autant les diplômes, ESSEC, École du Louvre, UX Design à l’École des Gobelins, que les formations, certifiée en Green IT et Éco-conception, formée à l’Analyse de cycle de vie, engagée dans la recherche action “Où Atterrir”. J’aime à penser que j’ai contribué à améliorer la vie des gens, en créant des services numériques que j’espère utiles et centrés sur les besoins réels des utilisateurs et utilisatrices. Mais au fil des ans, le doute s’installe. Les impacts délétères du numérique sont de plus en plus évidents et pèsent sur ma conscience…Comment concevoir autrement? Avec plus de discernement? Ne faudrait-il pas, parfois, souvent en fait, renoncer au numérique? Aujourd’hui j’accompagne des organisations sur ces questions. Mon expertise repose sur 3 piliers : Éco-conception de services numériques ou comment en évaluer, via l’analyse de cycle de vie, l’impact environnemental et le réduire selon une approche multi critères et cycle de vie. Design d’expériences éthiques pour les utilisateurs et utilisatrices ou comment repenser le rôle de l’interface entre humain et machine pour nous laisser la liberté de choisir. Vision transverse & gestion de projet ou comment créer un collectif pour faire émerger des solutions durables et innovantes. En parallèle de mon activité dans le digital, je suis également artiste plasticienne. Ma pratique mêle dessin, peinture, vannerie ou encore patchwork, me nourrit en sens, émotions et sensibilité.\"Tous ceux qui errent ne sont pas perdus.\"(JRR Tolkien). Alors prenons le temps de nous perdre et d’imaginer un digital qui s\'adapte au vivant et pas l\'inverse!

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