Manuel Hirschau

Unreal Engine Developer @Accenture

Munich, DE
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WORK HISTORY

Jun 2022 — Present

Unreal Engine Developer @Accenture

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Munich, DE

EDUCATION

2001 — 2005

Blocherer Schule | Staatliche Berufsfachschule

2005

SKILLS

PlaystationAndroidZbrushVirtual RealityUnreal Engine 4Web Application DesignAdobe CcIosCinema 4dAugmented Reality

ABOUT MANUEL HIRSCHAU

Modelling, Texturing, Rigging und Animation bis zur Integrierung und Aufbereitung in Videospielen/Video» Erstellung von 3D-Charakteren, Umgebungen, Requisiten und Gebäuden » Implementierung von 3D-Assets, Animationen und visuellen Effekten in Game-Engines » Generiung von benötigten Assets, wie z.B. 3D Meshes und hochwertigen Texturen mit der Hilfe von Photoshop, Cinema 4D und ähnlichen Applikationen » Fundierte Kenntnisse in 3D-Modellierung, Shadings, Texturierung und Lightning » Tiefergehende Kenntnisse der Anwendungen Unreal Engine 4, Cinema 4D, After Effects & Adobe Premiere » Erstellung & Optimierung von 3D-Assets, Character Rigs und Animation zur Weiterverwendung in Game- Engines » Sehr gutes räumliches Vorstellungsvermögen & breitgefächertes Wissen im High-End Poly Modelling» Kamera, Ton, Licht, Video-BearbeitungAls Fachkraft für prozessleitende Funktionen bin ich zusätzlich auch als Coach tätig für Prozessoptimierung und Konfliktlösung.

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Manuel Hirschau — Unreal Engine Developer at Accenture in Munich, DE | Unifers