Luca Traini
Curator Project Manager Assassin\'s Creed Art (R)evolution @Ubisoft
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WORK HISTORY
Curator Project Manager Assassin\'s Creed Art (R)evolution @Ubisoft
Milan, IT
Assassin’s Creed nasce affamato di storia dopo che, all’inizio degli anni novanta, era stata decretata proprio la “fine della storia”. La storia di Assassin’s Creed nasce già grande. La madre è l’École des Annales con la sua rivalutazione del Medioevo “meraviglioso e quotidiano”; il padre, Michel Foucault, il suo indagare le osmosi fra potere e sapere.La videoludica -Neoludica come l\'abbiamo chiamata- si appoggia a un \'padre\' strutturato: il Design, infatti si parla di Game Design, di Concept Art, di sviluppo, quando ci si addentra in questo grande medium contemporaneo.Due le sedi del Museo Temporaneo di Assassin\'s Creed Arte (R)Evolution a Milano: il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci e il Wow Spazio Fumetto. 200 le opere, tra quadri, tele, plexiglass, affreschi.video, computer di gioco, spettacolarizzazioni. Numerosi gli appuntamenti tra settembre e novembre 2012 da scoprire sul sito La mostra, terminata la tappa milanese, è disponibile per un itinerario mondiale in grandi musei aperti alla game art e alle connessioni fra videogiochi e arte contemporanea. Catalogo Skira editore, 2012.
EDUCATION
Università degli Studi di Milano
Laurea in Storia Contemporanea
ABOUT LUCA TRAINI
Luca Traini Writer, curator of art, historian, storyteller, poet, actor and iconologist…
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