Luca Traini

Curator Project Manager Assassin\'s Creed Art (R)evolution @Ubisoft

Varese, IT
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WORK HISTORY

Mar 2012 — Present

Curator Project Manager Assassin\'s Creed Art (R)evolution @Ubisoft

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Milan, IT

Assassin’s Creed nasce affamato di storia dopo che, all’inizio degli anni novanta, era stata decretata proprio la “fine della storia”. La storia di Assassin’s Creed nasce già grande. La madre è l’École des Annales con la sua rivalutazione del Medioevo “meraviglioso e quotidiano”; il padre, Michel Foucault, il suo indagare le osmosi fra potere e sapere.La videoludica -Neoludica come l\'abbiamo chiamata- si appoggia a un \'padre\' strutturato: il Design, infatti si parla di Game Design, di Concept Art, di sviluppo, quando ci si addentra in questo grande medium contemporaneo.Due le sedi del Museo Temporaneo di Assassin\'s Creed Arte (R)Evolution a Milano: il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci e il Wow Spazio Fumetto. 200 le opere, tra quadri, tele, plexiglass, affreschi.video, computer di gioco, spettacolarizzazioni. Numerosi gli appuntamenti tra settembre e novembre 2012 da scoprire sul sito La mostra, terminata la tappa milanese, è disponibile per un itinerario mondiale in grandi musei aperti alla game art e alle connessioni fra videogiochi e arte contemporanea. Catalogo Skira editore, 2012.

EDUCATION

N/A

Università degli Studi di Milano

Laurea in Storia Contemporanea

ABOUT LUCA TRAINI

Luca Traini Writer, curator of art, historian, storyteller, poet, actor and iconologist…

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Luca Traini — Curator Project Manager Assassin\'s Creed Art (R)evolution at Ubisoft in Varese, IT | Unifers