Arezio Basteris
Senior 3d Artist @Protocube Reply
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WORK HISTORY
Senior 3d Artist @Protocube Reply
Torino, IT
Supporto nella realizzazione di pipeline di ottimizzazione e visualizzazione modelli 3d per visualizzatori e configuratori real time, parallelamente studio e realizzazione del flusso di gestione shaders e textures.Ove necessario integrazione e sviluppo tramite Python di tools e scripts per Blender serie 2x 3x 4x; strumenti creati tanto per clienti quanto per ottimizzazione del flusso di lavoro del team interno.Produzione di modelli 3d, shaders e textures per realtime VR/AR (Unity) e web(ambiente Babylon), modellazione in Blender e texturing in Photoshop o Substance(Painter et Designer).Gestione shading, texturing e UV per formati ORM, PBR, U3M, XTEX e logiche UDIM.Retopologizzazione di modelli provenienti da scansioni, nuvole di punti, softwareCAD, CLO3D et similia, software utilizzati Rhino, Blender, PiXYZ.Produzione e montaggio di animazioni 3d, modelli e animazioni realizzati in Blender, post produzione e motion su After Effects.Realizzazione di Render di prodotto.Ottima conoscenza delle problematiche, nella gestione e produzione CGI negli ambiti luxury, fashion wearble, fashion borse/pelletteria e industriale.
EDUCATION
IED Istituto Europeo di Design
Specializzazione in CG 3D per l'architettura e il design
Liceo Classico Silvio Pellico CN
Maturità classica
IL Soc. Coop
Tecnico di CG
SKILLS
ABOUT AREZIO BASTERIS
3D Technical Artist con 10 anni di esperienza in ambito CGI. Le mie competenze si…
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