Alexandre Silva

Technical Artist Pleno @Tgs Gaming

Ribeirão Pires, BR
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WORK HISTORY

Apr 2024 — Present

Technical Artist Pleno @Tgs Gaming

Florianopolis, BR

EN-US)- Development of concepts and designs for special effects, such as explosions, fire, magic, particles, rain, snow, among others, that complement the atmosphere and narrative of the game- Working closely with other artists to ensure that special effects integrate seamlessly to enhance the game world- Identification and resolution of issues related to special effects, such as visual artifacts, performance problems, or conflicts with other elements of the game- Creation of clear and concise documentation to facilitate understanding and reproduction of special effects by other team members, such as programmers and designers-(PT-BR)- Desenvolvimento de conceitos e designs para efeitos especiais, como explosões, fogo, magia, partículas, chuva, neve, entre outros, que complementam a atmosfera e a narrativa do jogo- Trabalhar em estreita colaboração com outros artistas, para garantir que os efeitos especiais se integrem de forma a dar tração ao mundo do jogo- Identificação e resolução de problemas relacionados a efeitos especiais, como artefatos visuais, problemas de desempenho ou conflitos com outros elementos do jogo- Criação de documentação clara e concisa para facilitar a compreensão e a reprodução dos efeitos especiais por outros membros da equipe, como programadores e designers.

EDUCATION

2023 — 2024

Senac São Paulo

Pós-graduação Lato Sensu - Especialização

2014 — 2017

FATEC São Caetano do Sul - Antônio Russo

Tecnologia em Jogos Digitais

ABOUT ALEXANDRE SILVA

EN-US) Nice to meet you! I\'m Alexandre Silva, a dedicated and passionate Technical…

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